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《家族游戏》观后感精选10篇_观后感_影片观后感_格言网

2020-12-28 23:46:52

观后感

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《家族游戏》观后感精选10篇

《家族游戏》是一部由佐藤祐市执导,樱井翔 / 神木隆之介 / 铃木保奈美主演的一部剧情类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

《家族游戏》观后感(一):献给敬爱的老师

看完电视剧,我唯独想谈谈自己对结局的看法。

尼桑提出的疑问恐怕是正确的。如果尼桑自暴自弃,不再对老师有执念,也放弃自己的人生,那他是不可能发现上良的线索,也不可能得知真相,最后一步步自暴自弃,整个家庭也就被完完全全地毁掉了。

老师在尼桑去找他前收走了所有的监视器,说明了自己确确实实地放弃。他只是在塑造一个让所有人都被迫扔掉面具的残酷环境而已,尽管给了善意的引导,但是自己的未来需要自己去创造,无论堕落还是自强,都是由自己决定的,这也是老师身为老师应该发挥的作用。

如果他们这家人真的无可救药,那么这家庭毁掉了就是毁掉了,这是老师作为吉田时性情冷酷的一面,与身为雄大时温情地鼓舞尼桑重建家园形成鲜明的对比。

也就是说,老师性格兼具冷酷与温柔的分裂面,总的世界观尽管是拯救,但如果到最后面临最坏结局时这家人都没有觉醒的话,他就不再视他们为可以被拯救的对象,而是危害社会必须加以清除的毒瘤。

:附上对这家人的看法。

我自己本人就生活在一个类似的家庭里,尽管每个人表面上似乎都做得很好,但是我没办法感受到任何一点温情,这也造成了我性格某些地方的缺陷——到现在我的身边也没有一个可以说真话的朋友,尽管我并不被周围人认为是性格糟糕到完全无法交流的人。

我没办法对别人付出感情,感觉自己像生活在一个干燥的沙漠里。我想有我自己的原因,也有我家人的原因,毫无疑问的是,我们双方已经没有办法通过互相关心来满足自己的情感需求了。

我感到很可悲,因为像我这样生活的人绝对不止我一个,但是我又无法找出真正的原因,究竟是社会不好,还是我们自己不好。如果可以的话,很希望身边能出现像老师这样爱多管闲事的人,真正为别人和社会考虑的人。

《家族游戏》观后感(二):原罪

如果别人笑你,你可以怜悯他;但如果你笑他,你也许永远不能原谅自己。

如果别人伤害你,你可以忘却那伤害;但如果你伤害他,你会永远记住。

其实,那别人就是你最敏感的自我,寓于另一躯体。

————纪伯伦《沙与沫》

《家族游戏》观后感(三):羁绊

我很少给电视剧写评论,原因可能是电视剧尽管好看,但情感堆积的太慢,而我们每个人又过于容易的在集与集之间沉入到日常琐碎的生活中。上一集引发的思考在下一集来临前便消耗殆尽。这也是有些人不喜欢追剧的原因,会选择在结束之后一次性看完。但那样,未免又太长了。但是抛却上面所说的电视剧对于人情感冷却的缺点,更长的时间,更多的集数(在一个有理智的范围内,如果有三千集再深刻也让人吃不消),会让一个故事更加丰满,细节更加完备。

说了一些与剧情无关的废话。说回来吧。有人说,日剧与美剧是人类历史上的两大高度。嗯,这个嘛,暂且存疑。我仅说一下我个人喜欢日剧的原因之一:集数少。当然这是对比而言。尽管好的东西多了也不会让人有特别厌恶的感觉,但你不得不承认,再深刻再美好的东西,如果过多了,只会成为无聊。正如本剧,如果说教再多一点,从改变一个家庭到另一个,把一个家庭变成十个,看得多了,人会麻木,会习以为常。真正能够发人深省的,在于日常生活中的那一瞬间的异样。

剧名家族游戏,说的是家族,也是人,也是情感,也是社会,更是教育。而这一切的一切都会交织在一起,无法单独存在。父母,子女,上级,下级,恋人。在现实生活中,我们充当着各种各样的角色,然而,如果我们对这一切习以为常,浑噩度日,这世间的一切,会渐渐的让一切扭曲起来,而身处其中的你我,竟会浑然不觉,也许也会有觉察,但这时候我们有一句话:“船到桥头自然直”。

然而这一切,如果我们不为之付出心血,不为之付出努力,而只是顺其自然,事情真的会变好吗?事情果然是变好了,还是我们已经在无形中降低了自己对于好坏的要求。以前,我回家就跟我爸妈聊天,现在,回到家,书包一扔,就拿起手机,打开电脑,起初,父母也唠叨我两句,但无非是总看电脑对眼睛不好之类的,久而久之,也就习惯了。习惯了,也便自然,自然之后,变成为了合理,合理之后,便愈演愈烈。

剧中的老师告诉我们,顺其自然这种事情,是不存在的。很多问题,只不过是没有出现它最丑恶的结果而已。而本剧,将这种问题小题大作,让一个可以窝藏几年,十几年,甚至一生的问题在极短的时间内就爆发出来,不得不说,还是很有震撼力的。

第一个关键词:家庭。剧中的家庭是一个美满的家庭,大房子,事业有成的父亲,温柔贤淑的母亲,学习优秀的长子。等一下等一下,貌似少了一个人,哦对,还有莫名其妙的次子。如果没有次子,这家庭就完美了嘛。哈哈哈,事实上这个想法跟先让一部分人富起来然后再消灭那些没有富起来的人的想法有异曲同工之妙。什么是家庭?是住在一个房子里?是一起吃饭?是各司其职?恐怕都不是,至于是什么,我想剧中说得很清楚,我也便不再赘述了。

第二个关键词:羁绊。事实上这个词在最后一集才出现。羁绊,究竟是一种什么东西呢?很难解释,抓耳挠腮之后仍然很难解释。但我可以讲一个故事。哎,我觉得我妈很烦,一入冬就唠叨着我穿秋裤,可明明穿秋裤一点都不fashion,一入夏就让我不要乱吃,搞得我在吃烧烤的时候还忐忑不安。一回家,带上个把月,就烦得要死。可一离开,觉得我妈其实也蛮可爱的,唠叨也很可爱。觉得可以离开,离开的时候却又分外想念的东西,或许就是羁绊。不只是家人之间,还有朋友之间,同事之间,同学之间,情人之间等等。剧中告诉了我们一些关于羁绊的事情,但更多的,关于羁绊,留给了我们自己去思考去体会。

第三个关键词:强者。我要变强!!如果变不强,也起码要变成小强。成为强者,便会省去很多不必要的麻烦。邻居家的那个流氓小子也不敢欺负我了,随着学习成绩的提升,大家都对我刮目相看。前面座位上那个小子看着就好欺负,欺负一下还是蛮有趣的。变强,在这一点一滴的生活中,逐渐变了味道。成为强者,逐渐变成了可以向弱者挥舞屠刀的合理理由。我们往往会沉迷于变强所带来的那份权力,而往往忘记了它同时带来的那份责任与自制。

第四个关键词:教育。当今教育的三件大事:考高分、考高分、考高分。当今社会的三大主流话题:变富、变富、变富。一些有趣的现象表明,有些孩子已经成为了老师与家长之间的皮球。老师说:孩子是你的孩子,你得好好教育。家长说:那要你老师做甚。老师说:我已经教了,学不学,那是你自己的事。家长说:你教他,他不学,有蛋用。老师说:反正孩子是你的孩子。你看,这对话就很有趣,大家都往对方身上推卸责任,企图让对方承担全部责任,但是却忽略了自己的责任。在教授书本知识的同时,教育,忽视了很多东西。在让我们学习之前,它首先忘记了我们是人,忘记了人要有人格,人要有向善之心。

第五个关键词:善恶。人之初性本善。三字经都说了,还有错?我不知道对错,但是我爸说了:小孩子一出生,先学会的就是折腾。所谓会哭的孩子有奶吃。事实上,善恶是不分家的,没有善,哪有恶,没有恶,哪有善。如果歹徒不抢钱包,哪来的见义勇为。事实上,在这个模糊的世界里,善恶这种东西很难有人真正去厘清。人们追求的更多的,不是善恶,而是合理于心安理得。人的可塑性,是非常强的,这里面的弹性极大。有些事情,会因为另一些事情而获得原谅。我们总说就事论事,但其实与此同时,我们早就丧失了就事论事的能力与资格。

最后一个关键词:真相。最后一集,片尾曲结束后,还有情节。有人是不是没看到?傻了吧~长子问老师,难道八年前的那个故事,真的是真相吗?真相,真的重要吗?也许重要,也许不重要。但,长子的疑问发人深省,他让我们意识到,怀疑,是不可或缺的。对自己以及世界的不断拷问,在带来疑惑,甚至是痛苦的同时,或许会让我们在不经意间成长。

一个牺牲自己的人,杀死自己的人,成为别人的人,成为恶的化身的人。究竟藏着怎样的故事,有着怎样的诉求。这些,我们或许都不会真正了解。但是,在痛苦中学会勇敢面对的次子,终于能够体谅别人,认清自己的长子;崩塌之后,再次重新凝聚的家庭;这一切,也许只是个幻影,但在这幻影中,存留着我们对于生活那无比美好的向往。

你问我寻求幸福的方法?原因?你质问我,你厌恶我,或者喜欢我,都无所谓,又事关重大。你的种种疑问,都需要自己解决,你的种种困难,均需要自己克服,你的人生,要由自己来走。面对你,我还能说什么呢,无需多言,一切都是:

不错哟(i nai~~~~~请原谅我粗鄙的罗马音,我是日语盲)

全文完。

《家族游戏》观后感(四):这部剧给我带来的感触

首先当我打开这部剧的时候,翔哥的演技真的深深吸引住我,表示这么多年的我看电视总有一个习惯看了第一集在看最后一集,要不就是快进看完,但当我看这部剧时,我却是从头看到尾,而且看了一遍还想继续看。

原因是一部分因为演员的演技真的很棒,另一部分是这个剧情,当三三用那种风格教育学生时,观看的我也很不明白他的各种做法。但是当剧情到了茂之情况变好和之前受辱的那个孩子出现时却让我慢慢明白了,三三说的一些话也让我深深地产生共鸣。

其实,我差不多和茂之很像,但并没有被欺负的那么惨重,一直被欺负也像一只虫一样被捏来捏去。虽然,不恨他们,并不想要报复之类的,一直用种为善的心和每一个人相处。但渐渐的,现实总是在用这些事实来摧残我里面那颗愿意与这个世界为善的心,很崩溃很无助也很无奈。

但当我看了这部剧之后,让我明白我要变得强大,为的是更好的保护自己也能更好的与人为善。软弱的群体终究逃不过强者的玩弄,所以,我想要变强……

这个世界的恶虽然有很多,但也有善,所以,我想抱着这样的心态让自己变得强大。

虽然我改变不了这个世界,但我想通过自己的努力尽自己最大限度抓住光,把光带进每个人的心里。

这是我一生的方向和目标,我不能像别人一样随波逐流的生活,应该抓住自己的目标和梦想而活,这部剧也让我明白作为一个人活着的价值是什么,人如果只是为了生活而忙碌终有一天会让自己走上另一条路,但当人开始为了自己的方向和目标去把梦想变成生活时,这才是真正的开始也是人一生真正的开始和终点站。

为着新的开始而努力,加油!

《家族游戏》观后感(五):看了这部剧,我们可以做什么????

一整天,刷完。 1.慎一 有一个地方,哥哥慎一被老师指责不能够体会别人的痛苦和绝望,表情和表现非常震惊,(被老师的暴力和自己以后可能走向犯罪的假设惊吓了)。 之后他见到上吊自杀被救回来的男生(忘记名字,自杀前电话问慎一,自己是不是死了更好。被无情地嘲笑和鄙视:干脆去死啊,烦不烦。),迫切关心的居然是:不是我的错,对吗?该男木讷点头。 这个点让我觉得编剧真赞! 本来我的猜想是,他可能会表现出歉意,因为自己那样恶毒,导致一个生命可能逝去,最起码有点心虚、尴尬。 但是人性啊人性,怎么可能轻易改变。慎一关心的永远是自己,在意的只是对方自杀跟他没关系,根本不会关心那个男孩遭受了什么好吗?哈哈。 慎一这号人在我们这个社会真是多了去了。自私自利,对未来充满恐惧,总是为了社会评价而努力,搞得自己压力太大仇视社会。而且,大多数优等生都是这样想的。 慎一也许不坏,只是冷漠,但是他的行为会一点一点牵引着他的思想走向恶魔。 2. 摧毁。 摧毁的冲击感也许会使人震惊,从而愿意走出模式化的生活,花时间看看自己到底有什么不对的地方。 但是这种摧毁我真的下得了手吗?如何放弃自己不喜欢的物质和事情? 你们呢?能够放下自己不喜欢的专业课吗?能够辞掉不喜欢的工作重头开始吗?能够签了离婚协议书吗? 改变是在你压抑自己之后才会发生的!恐惧是不会带来改变的! 3.重生。 休息一下再重新开始是一句废话。会重生的人是不断前进的。 我的体验是,休息只会把我的思想拉回原状,让伤痛激发的力量、实践产生的勇气和信任、改变带来的效果统统恢复原状,然后我还得再重新建立生活的运行系统。启动的程序真的很费力! 但是只要能建立一次就能建立第二次!成长总是螺旋式的嘛,即使发生了也不要对自己生气。 4.我想去做的 如何关心身边的亲人? 我做过的事情:夸妈妈的菜好吃,称赞妈妈整理家里做的努力,信任爸爸和弟弟并向他们寻求帮助,认可爸爸的教育,和弟弟聊他喜欢的和我喜欢的电视啥啥的。

你们呢?

《家族游戏》观后感(六):破与立——《家族游戏》的平衡点

作为本间洋平的代表作,《家族游戏》(以下简称“《家族》”)被数度搬上荧幕。1982年,朝日电视台最先推出了2小时SP版的《家族》,而后TBS从1983年开始推出两季及一部番外篇的日剧版《家族》,期间由森田芳光指导,松田优作主演的电影版,也获得了热烈反响。2013年,富士台再次翻拍《家族》,可以说,新版遵循了原著的精神,但“骨架”长得更开,“肉身”也完全不同,既有别样的视角,也有一脉相承的立意。

无论哪一版的《家族》,都可概括为如下主线:沼田家新来的家教——吉本老师,以另类残酷手段将懦弱的次子沼田茂之送上健康积极且独立思考的人生之路。到底有多残酷、多另类,你不得而知,因为概论多少让人误以为是一个热血老师的故事,或许还很励志。一旦进入《家族》的氛围之中,残酷与另类便不再具有普世的“美感”。鬼冢老师(《GTO》)砸一个墙,或可言暴力,但比起吉本,便是小清新。吉本老师所倾泻的是肉体的、言语、精神的暴力与恐怖,这才是真正的残酷,它带来的巨大外力将人逼入绝境,也可置之死地而后生。观众终将明白,眼前不是一个温言细语的劝世良师,而是将你打入死牢的老师,他的任务在于破,先破,而后立。关于吉本老师的狼性化教育及手段,有诸多的影剧评,笔者暂且略过,想先谈谈沼田一家。这其实是一个平凡却又典型的家庭,与其说他们选择了吉本,不如说是吉本挑中了他们,这个家庭的结构外强中干,有令人意想不到的弱点。新版的《家族》,不但大幅修改人设和细节,以匹配时代特征。更为重要的是,对沼田一家进行了更为细化的描述。83电影版《家族》只刻画了吉本与茂之间的互动,其手段也相对“温情”,沼田家虽人心浮动,却不至于“崩坏”。但新版《家族》里,吉本有11集充裕的时间,对沼田家进行大“修理”,于是故事真正和“家族”二字有了联系。本文,也将以新版为基础,给出拙见。

丑陋的平衡点

新版《家族》对吉本老师的来历,做了特别的伏笔,但相对于来历(83版并未言及),更让人有兴趣的是沼田家。这是一个典型的中产式家庭,父亲是白领精英,母亲贤惠能干,长子年轻有为,唯有次子有点“不知长进”。每个人都刻意于自己的角色,每逢早晚餐时间,父亲展开报纸,嘴里总是念叨着儿子们的学习状况,一副严父模样,母亲笑容可掬、细致打理周遭的一切,长子乖巧却若有所思,次子则呈现完全崩坏的状态。以建筑力学而论,沼田家除了略有“遗憾”,其实完满幸福。如果要定向爆破来使沼田家崩塌,茂之似乎是最好的突破点。事与愿违,随着故事的推进,茂之表现出了前所未有的“坚韧性”,而严父慈母与孝子,则纷纷“陷落”。我们不经要问,沼田家的结构平衡点,到底是谁?毫无疑问,在他们心中,依然是茂之。父亲认准了茂之,因为茂之成绩差,盯死了他,也就证明自己有在关心这个家,请吉本作为家教的初衷也基于此。在家如同摆设的母亲,茂之是她真正可以“守护”的东西,沼田太太和慎一(长子)母亲,是两个几乎名存实亡的角色,唯有给茂之洗衣做饭、嘘寒问暖,才让她觉得有存在的意义。作为优等生的慎一,虽没有教育茂之的义务,但这个不才弟弟的存在,让他有天然的“优越感”,也成功将自己带入了守护者的角色。在与吉本的多回合较量中,慎一始终强调和自我催眠的概念,正是“守护这个家的人是我”。在这个彼此毫不关心的家庭里,很难想象,一个弱者,成就了大家那么多的“念想”,作为约定俗成的“平衡点”,茂之支撑起了这个“家“,即便这个定义其实很丑陋。

电影《桐岛退部》描述了一个明星高中生退出社团后,致使学校各阶层以金字塔结构自上而下崩盘的故事。在《家族》中,逐渐找回自信,慢慢变强的茂之,并没有让这个家变得更好,反而所有人出现了“桐岛式”的涣散与崩坏,这再次证明茂之根本不是真正意义上的平衡点,这个家的结构本身是一种病态。对于弱者的依赖,是不够强大的表现,病态的本质是逃避。对父亲而言,家里一滩烂帐,这些他根本不想面对。儿子只是他和别人炫耀的谈资,妻子只是洗衣做饭的机器。一旦出现如浅海这样的女人,便有了逃离这个家,寻找新激情的准备。对妻子而言,丈夫不忠,儿子不听话,没有一样她敢去说敢去骂,甚至还要在意邻居的眼光。于是只能沉浸在自我的世界,能逃就逃,什么都当没看见即可。对长子来说,父母不和,弟弟被霸凌,根本无所谓。面对压力,他情愿偷书、搞破坏,也不想和父母多说。之所以要保护这个家,只是出于私心,这个对他有利的、优越的生活环境若发生变故,他便再无安全感。当茂之开始“崛起”,母亲也偏袒吉本时,慎一开始烦躁与不满,因为他的“奶酪”被人动了。细看沼田家,每个人都在逃避,茂之是逃得最直接的一个,因而暴露得最明显。其他人都在迂回绕开各种困扰,踢皮球式地互相推脱,没有一个伸出援手,于是就彻底崩盘。

破与立

所谓“不破不立”,吉本的手段,并非温柔地改革,而是激进的革命,他想打碎整个结构,去重新打造一个真正合理的家庭,这便是“游戏”的本质。在83版《家族》的结尾,一家人习惯性地坐在一起用餐,最后变成一场闹剧。吉本对所有人都使用了暴力,大家瘫坐在餐桌旁,唯一用本能挡住了吉本的拳头,并作反击的,只有茂之。这是个强烈暗示性的细节,经过吉本的“残酷”教育,真正学会直面困难的人,只有茂之,而其他人则不堪一击。换言之,吉本只完成了对一人的破与立。新版《家族》对家庭成员的分线,做了大量的补充与强调。也将吉本“出手”的对象,由点及面,从茂之本人扩展到整个家。在充裕的戏剧表述时间内,这是一个必然的选择,也将故事的立意做了完整的提升。

吉本的手段是本剧最为异质的部分,他的“破“,并不处于我们认可的普世热血良师的范围。比起83版,新版的吉本几乎用到了更为”肮脏“的手段。对于茂之,他安排同学对其使用”电击“;对于慎一,他怀里揣着各种偷拍照以作要挟;对于父亲,他有效取得了其外遇的证据,并让他在沼田家抬不起头;对母亲,则使其沉溺于炒股无法自拔。吉本所使的手段,是真正的黑暗,为了毁灭你,而不惜一切,那么真的被毁灭了么?让我们来看看茂之,被同学霸凌得死去活来,被“亲友”及暗恋的女生,耍得头头转,他没有自杀,反而“立”起来了。吉本的策略是破而后立,打一棍,便给颗糖吃,吃完又是一棍。每一集的结尾,茂之总是抖擞精神上学,而后又被赤裸裸地现实与背叛所击倒。问题是,我们需要习惯挨一棍得一颗糖的流程么?茂之没有,打多了,吓多了人也就“吓大”了。学会挨完棍子后能反击,学会自己找糖吃。一开始欺负和利用茂之的假朋友,都开始慢慢聚集到他的周围,成为真正的朋友。谁都喜欢聚集到强者的周围,这是另一条残酷的真理。可以说,吉本只负责帮你“破“。立,则完全是“自立“的过程,被逼入绝境的人,自然会有异常强大的主观能动性。

仅仅用了7集的时间,茂之洗心革面,而沼田家却处于经济与人心双溃散的“修罗场“状态。剩下的剧情依然可以期待,因为”立“一人不难,对于人性的弱点,观众有一定的心理准备与科普程度。”立“一家很难,唯物论认为,当元素组成新的整体时,会表现出新的性质。于是,”家族“这个概念,是区别于人的。对于沼田家,以单点击破的方式去修补,无异于拆东墙补西墙,唯有以整体去思考,才能解决实质。83版《家族》只将问题点到了”崩坏“的层面,而新版《家族》令人期待之处,在于如何将这个家也一并救回来。

《家族》的超现实展开与残酷教育手段,对观众而言,毫无借鉴价值。但将一般生徒剧刻意保护的道德底线彻底撕裂,以残酷现实警醒世人的方法,是完全迥出常流的。观众在反复深呼吸与来回惊讶中,细细打量电视剧里的“残酷现实“,慢慢思量自己所生活的世界。此岸与彼岸遥相呼应,对等地创造出一个非凡的思考空间。

文 thomas0919

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在人人影视上看到这篇影评,实在是很喜欢!!!虽然才看到第五集,但是的确够震撼~~

《家族游戏》观后感(七):吉本老师教你长大

无视那些一集弃,即便有本命福山叔撑台,我也不能昧良心:这才是本季剧情最佳。

我也是以为那一上来的沉默是自己电脑坏了的分子之一,接着就是戴着电脑显示屏头套的小儿子出场,然后就是森赛甩给弟弟的那干脆的一巴掌。我整个人都清醒过来了:这片儿有魄力啊!

本来对伞主播的演技不太信任(有人说伞哥的演技像文艺汇演,记得当时看晚餐后时对那一对儿主演的演技确实不敢恭维),怀着对那一巴掌的敬意倒是决定追下去,作为剧情至上派终于被剧情俘获。伞哥这次真是碰上了好剧本,文艺汇演式大开大合的表演,反而给这个神经质的家教形象增添了滑稽又悲伤的气氛。于是,没人在乎演技了。

吉本森赛真是个难得的形象啊。公式化的笑容,崩坏式的发作,变态式的跟踪盗摄,却还有种死皮赖脸式的可爱。那句"いいねえ"实在是很洗脑。那种认真用力的走路方式和广播体操,好像是要认真用力地用健康阳光向上来给自己催眠,这样才能掩盖、忘记心里那一大片不能见光的阴暗。经历过黑暗,原本正直热血的老实老师,就这么拾起了死对头的名号,黑化成死对头一般的恶魔家教。于是作为吉本老师,跟踪偷拍窃听收买威胁"无恶不作";而作为本来的田子老师,却终究是怀着善意,用极端的方式试图去拯救去教育,去践行死去学生的遗言。无论是在行动上还是心理上都是两面性,面白い。

懦弱不是借口,懦弱也不是值得整个世界都来同情你的理由。懦弱只会耗尽别人的耐心和善意,只有强大起来,才能赢得尊重。可惜不是每个人懦弱想逃避现实时,都会遇到一个吉本森赛,在让你体会到各种绝望认清所有现实之后对你说:"我绝对,不会丢下你。"大概,吉本老师既是说给弟弟,也是说给曾经一度因自己的懦弱而放弃了学生的自己。

"你到底要教我什么?""挫折。"这句台词简直震耳发聩。反观当下,我们多半活得小心翼翼,狡兔三窟一般为自己准备好退路,其实从来没有过被逼上绝境,退无可退的境地,没有被迫睁开眼睛去看清自己和周围的一切,也就没有体会过真正如当头棒喝般的挫折。有点好笑,但是想到了入江直树。但其实两位哥哥有共通性:没经历过挫折,也就没有什么强烈的对错观念,没什么深刻的感情,没什么觉得值得珍惜和努力。好在入江哥哥遇到了甜美可爱的琴子同学,在爱情里被狠狠地捋顺了三观;而沼田哥哥,为你掬一把同情泪,你遇到的是拿女孩子勾引你的吉本老师。。。

一直觉得忽那汐里不仅名字拗口长得也拗口,不过在这部剧里倒是渐渐看顺眼,有种狡黠的魔性。

赤名莉香也老了,虽然明白,但多少还是会有不许见白头的伤感。青春不再的铃木保奈美连同这部剧一起,无非是想告诉我们:成长是件痛苦的事。

然而,弟弟最后告诉我们:即便是充满那么多恶那么多绝望女神也变老了的世界,只要自己心怀善意去直面它,就是终极的强大。

最后那个开放式的半黑化的结局,实在很耐人寻味。可以理解成老师故意用自己八年前的秘密和最不能触碰的痛苦换来了沼田家的重生,也可以理解成一切,又都是谎言。但我还是因为老师作为田子本人那个终于不再公式化的笑容而被戳了泪点,以至于宁愿相信是第一种,或者说我们像少年pi里一样更愿意相信一个更美好更柔软的结局,或者说,我们还没见识过那么多绝望,还没有那么绝望。

《家族游戏》观后感(八):游戏目的

当今,漠视与自私的氛围已无处不在地弥漫在整个社会里,现今的教育机制并没有教人们真正需要的本领,甚至是看似情感最浓的地方,家庭,其实也只是虚有其表,谁也没有为谁正真的着想考虑。所谓欺凌与被欺凌的双方,每一方的行为实质都是一种对责任的逃避,欺凌的一方放弃了遵守道德的责任,而弱者的潜意识里默认了被欺凌的事实,没有担起反抗的责任,没有人反省自己,更可悲的,是没有人给予任何一方正确的引导,因此,社会里产生产生像吉本那样道德缺失的怪物也就不足为奇。然而,这个巨大的畸形机器又怎能轻易停止运行?于是,吉本式的恶魔教育应运而生。"Let me see you stripped down to the bone."这是一句歌词,我想也能形容吉本的教育手段,即摧毁,将一切露骨地展现于阳光之下,然后重构,让大家意识到,未有自己才是自己唯一的救赎。同样,所谓家族的羁绊,亦不是随随便便产生的,亦是需要大家相互的努力沟通与自省才能维系的。至此,我理解了老师的教育方式,或者说,游戏的目的。

--------------以下无节操感想----------------

吉本森赛其实是人森赢家有木有,连初中小弟弟都不放过,把人家逼到绝境,又在绝境时伸出援手(不,应该是魔爪)终于俘获了弟弟,然后和爸爸一起蒸桑拿,要陪妈妈自杀(汛情==),最后,让顽固的哥哥向自己告白了。。。。于是,躲在吉本面具后真正的雄大森赛,笑了。最后,哥哥问老师一切的一切是不是还是骗他,老师又坏坏地说了那句いいねえ……~啊。。。意意意,意你个头,以后得烦死这句话了。。

《家族游戏》观后感(九):别害怕矛盾与冲突。可悲的不是分道扬镳,而是从没有并肩携手。

不得不说,最初点开《家族游戏》因为这部剧有樱井翔和神木隆之介。起初只是抱着要是剧无聊就刷脸的想法,然而随着情节的发展,越来越庆幸相遇了一部剧情紧凑、悬念重重、脑洞大开的好剧。力荐!

家长帮学习差的孩子找家教,一件再寻常不过的事情,然而对于这个家庭来说却是一个噩梦的开始。梦中人,不辨真伪,亦或是世事就是亦真亦假,交织着人们心底最隐秘的私欲与妄想,一切都开始变得扑朔迷离起来。被这片迷茫网住,谁也不是无辜的。于是,是是非非再也不能说明白。

每个人心中的自己都是一个英雄,拼尽力或是勉强了自己,只为换得那些重要的人的幸福。 然而,真的尽力了吗?真的希望别人幸福吗?自己的“牺牲”真的是那么高尚伟大、不可或缺的吗?

再!问!一!次!真的吗?(此处配上翔哥哥鬼畜的表情(∩_∩))

家教问大儿子,他究竟是为了家人才去保卫这个家?还是说,只是不想失去一个对自己有利的优渥环境?

有没有一种一把扯下伪装面具的感觉?

惊愕,疑惑,尴尬,羞愧,恐惧,愤怒,否认!

带着笑脸的面具久了,心里是否在哭,早已经不在意了。麻木了,忘记了。

直把杭州作汴州。

似乎很好,就好。

然而,真的吗?(翔哥哥鬼畜的表情(∩_∩)再次上线)

小儿子幻想有真心相待的朋友、有可爱的女孩子喜欢;爸爸幻想着有年轻漂亮的小姑娘倾慕、在公司凭着智商与资历做点不轨之事也会毫发无损;妈妈幻想着轻易就可以得到孩子的敬爱、丈夫的钟情,足不出户也可月进斗金,炒股就能赢回输掉的一切;大儿子特殊,他幻想着自己是最了不起的人,周遭的所有人无非就是利用他达到自己目的而已。。。。。。每个人都沉浸在自己的迷梦不可自拔。夫妻恩爱,父慈子孝,兄友弟恭,大家各司其职,岁月静好,不是吗?

直到家教的出现,这种微妙的平衡打破了。冲突伴随着无妄之灾接踵而至,真相扑朔迷离,而那些曾经的美好,随风而散。

覆巢之下,每个人不得不看见,那撕去伪装、赤裸着的不光彩的自己。尴尬、愤怒,错在别人!

既然已经毁了,就让它毁得更彻底吧!

硝烟暂时平复,亦或是大家累了,总之,一切又回归平静,不,这次是寂静。

妈妈化好妆,开开心心走出了破碎的家门,去寻觅她一直憧憬的自由与幸福。可是,兜兜转转,无功而返。她意识到了:自由,从来不在外面。

是的,真正的自由,只能来自内心。

心无杂念,没有隐藏起的晦暗,直面困难与恐惧,方得安宁。

最后,反而是最懦弱、最柴废的小儿子给家族的黑夜带来了一缕曙光。嗯,最后一家人迷途知返,结局不错。(此处脑补翔哥哥此剧经典台词“不~错~嘛~”(∩_∩))

整个电视剧中,鬼畜家教声嘶力竭地呐喊、狂笑,无非想表达一个思想:别逃避了!别装了!睁睁眼面对现实吧!

粉饰好的太平,只是让人暂时心安的虚伪的假象。努力地粉饰太平,是在愚蠢的饮鸩止渴!

有了问题,要去解决;有了隔阂,要去沟通;更重要的一点,若想得到他人的真心以待,首先要不算计地付出真心。世上不是只有自己,要懂得关注别人、体谅他人、成全别人。

人之间若有羁绊,不会说散就散的。

能散掉的虚假羁绊,只能说明:从一开始,你们就不曾并肩。

各自揣着各自的小心思,皮肤与面具融为一体。妄想感染他人的嬉笑怒骂,其实最后只感动了自己。还有,一梦不愿醒。

这时候,需要听听内心良知的声音,不考虑得失,问一问自己:真的吗?

家族游戏,一个金玉其外败絮其中的家族追寻真正温情的游戏,一些缺失完整自我的人们直面自我、寻找真我的游戏。;游戏中的BOSS,不是那个鬼畜的家教老师或者倒霉的境遇,从始至终,对手只有自己。

毁灭之后,是重生还是破灭?答案掌握在你手中,必须由你自己给出。

现在,做好准备来剥掉那层华丽的伪装了吗?(∩_∩)

《家族游戏》观后感(十):不好玩的GAME

沼田家次子沼田茂之,本应该去上学,却不知因为什么原因,成了家里蹲,每天过着吃泡面打游戏的生活。

这并不是正常的情况。那么原因到底是什么呢?沼田家的其他三人,茂之的爸爸、妈妈、哥哥,没有一个人知道。

茂之的爸爸一茂,总是说着“工作很忙”,实际上工作并没有那么的顺利。从经营部被调到人事部,做着裁员的讨嫌工作,对同事、部下态度恶劣,还有着出轨的不忠行为;

妈妈佳代子,做得一手好菜,是位十分温柔的美丽女性。实际上是个爱面子到极致,十分神经质,却又不谙世事的不成熟的“大小姐”;

哥哥慎一,外表英俊,成绩优秀,对运动也十分擅长,跟无能的弟弟比起来,简直光芒万丈,是父母的骄傲。看起来如此无可挑剔的一个人,却是个随身携带小刀的书店惯偷,以及习惯性伤害他人的冷漠无情的“怪物”。

可怜的茂之君,则因为当众出了个丑而被欺负得不敢去上学。

沼田家,是个并不光鲜,漏洞百出、千疮百孔的家庭。

这时,以给茂之君找家教为契机,田子雄大,也就是吉本荒野出现了。

接下来,就是一系列名为“摧毁”,实则“重组”的计划的实施,沼田家的四人每个人都在这个剧本中担任重要的角色。

为什么这个家这么轻易的就被吉本荒野摧毁?答案是很简单的八个字——毫无沟通,形同陌路。

前四个字。剧中很多细节可以进行假设,假设家庭成员之间进行沟通,那么一定会发现奇怪的地方。奇怪的地方也就是吉本故意设下的局。但是这个看似普通的“毫无沟通”,却是沼田家的致命弱点,也是吉本的计划得以实施进而成功的关键点。

后四个字是建立在前四个字的基础上的。因为毫无沟通,所以需要沟通来不断磨练的名为“羁绊”的东西并不存在于沼田家四人之间。正如吉本老师所说:“你们不过是住在一起的四个陌生人罢了。”

真正的吉本荒野两字足以形容,变态。更详细一点,就是可怜的变态。尽管剧中更多是以植物人的形象出现,但是他能动的时候相信大部分观众都认为他还是躺那更好。扭曲的观念,阴暗的想法,可怕的行为,各种肮脏的东西被开朗的假象所覆盖着,顺风顺水的人生把他一路顺到了医院的病床上。

以权威威胁老师跟他一起欺负学生,被田子老师发现,在一通装逼后,吉本开始开黑。在吉本的淫威迫胁之下,田子森赛的一腔热血也只得付诸东流,“问题应该解决了啊,你也该站在我的立场为我想想啊,真田。”

“是啊,我是该站在老师的立场想想……”

这样说着的真田,最终自杀了。

我不想评价真田的行为是对是错,毫无疑问,他很懦弱;对于十几岁的他来说,家长老师是为数不多的依靠,家长忙于工作,没工夫管他;田子老师虽然帮助他,但是由于各种条件制约,他的能力有限。而同学、朋友这些同龄人,像剧里所描写的一样,力量更是小之又小,甚至会一起被欺负,然而受伤的好朋友彼此宽慰舔舐伤口的场景十分温情。而正是因为正义的老师因帮助自己被孤立被排挤、一起长大的朋友为了保护自己被拍了裸照,重要的人一次次的因为自己而被伤害,自己却无力反抗,那么解决办法是什么呢?

“田子老师,我死了,一切就解决了吧。”

田子雄大是自责的。虽然客观来看,他并没有错。透过现象看本质,正是因为有一个个“吉本荒野”的存在,才有一个个“真田宗多”的牺牲。认识到这点的田子老师,“杀”了自己,改名换姓,作为吉本荒野,成为此世间无法消除之恶。

对真田的愧疚,对吉本的仇恨,对自己懦弱无能退缩的厌恶,这些并不是什么容易承担的东西。负面情绪是沉重痛苦的。然而这些情绪带来的力量,却没有正面情绪的局限性。或许越露骨、越深刻的东西,就会带来越强大的力量。

沼田家的拆散重组,虽然过程痛苦,但是所幸最终结局也值得观众为其掬一把热泪。

家族游戏,虽然是游戏但是并不轻松。看上去十分欢脱,但是给我带来的是这些想法和思考。

这可能算不上影评,只是浅显的称不上剖析的剖析。

每位演员都很敬业,表演得很卖力,伞哥的演技其实很好;神木DD的发挥一贯的好;小茂之君惊艳到我。

情节剧本有很多很多值得花时间好好思考的地方,有些问题我还没想到一个合适的答案。我觉得一部剧能给人带来值得思考的问题、有这样那样的影响,在一定程度上,就是成功的。这部剧很棒。

    

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